Хроники

GameDev Architecture: Telegram Channel

менее 1 мин на чтение

Запустил свой телеграм канал GameDev Architecture. На канале я делюсь своими заметками о том, как игровым компаниям строить правильные, эффективные и красив...

Cinnamon заставил скучать по Linux

менее 1 мин на чтение

Не смотря на то, что основная моя рабочая машина - iMac, и она меня вполне устраивает, сердце все равно тоскует по свободе Linux‘a. На домашнем ноуте у меня ...

Smiley Boom – первый крупный релиз

2 мин на чтение

Мы наконец-то зарелизили нашу игру Smiley Boom: Facebook iOS Что хочу заметить: Реализация внутриигровых покупок (IAP) заняла больше недели ( хотя я п...

Facebook iOS SDK FBSession release message sent to deallocated object

менее 1 мин на чтение

Каким-то необычайно странным образом столкнулся со следующей проблемой: Запускаем приложениеЗапрашиваем права на publish_actionsДаем отказ в правахПерезапуск...

Все как всегда…

менее 1 мин на чтение

Вот только я думал, что все идет хорошо, я наконец то завершу свою первую приложеньку и выложусь в стор, меня апнут, как и обещали, и тут начальница сообщает...

Любители велосипедов

1 мин на чтение

В очередной раз задался вопросом: оправдано ли создание собственного велосипеда и окупится ли оно в дальнейшем? Часто ведь бывает, что приходишь в какую-ниб...

StatusMapBundle

менее 1 мин на чтение

В рамках своего проекта начал работать над бандлом, который предоставит возможности для реализации карты статусов с привязкой к роли. За основу взята модель ...

О том, как я пришел к Symfony2

5 мин на чтение

Это что-то вроде вступительного слова, а также первый из серии постов про мой инструментарий, про те вещи с которыми я работаю. За всю свою не очень долгую ...